KONAMI REVELA A EXPERIÊNCIA DE METAL GEAR SOLID V

EL SEGUNDO, Califórnia – 4 de novembro de 2013 – A Konami Digital Entertainment Inc. divulgou detalhes de METAL GEAR SOLID V, uma experiência de dois jogos composta por METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES e METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES será lançado em 2014 abrindo caminho para METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. O prólogo traz todas as qualidades da renomada franquia em um modo concentrado de história que guia os jogadores pela nova mecânica do jogo no expansivo universo de METAL GEAR SOLID. 
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES conta com os novos avanços da FOX Engine da Kojima Productions, como o novo design do jogo, ciclos diurnos e noturnos e condições climáticas que afetarão a dinâmica do jogo. As missões foram projetadas para facilitar o contato dos jogadores com o novo controle e avanços na jogabilidade, que serão parte integral de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
O enredo de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN segue o herói da série, Big Boss, à medida que ele se infiltra em uma prisão cubana para uma missão de resgate, sempre tentando passar despercebido. Tramas explosivas se desenvolvem rapidamente, enquanto ele se encontra atrás das linhas inimigas com poucas opções de ajuda.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN começará de onde METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES parou e envolverá os jogadores em um novo tipo de ação furtiva (Stealth action) em um mundo aberto, com uma história profunda e o aguardado dinamismo em jogabilidade de um capítulo da série METAL GEAR SOLID. Os dois títulos serão lançados para PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360® e Xbox One®, destacando as inovadoras capacidades que a FOX Engine traz para os consoles atuais e da próxima geração. 

“As capacidades avançadas da FOX Engine me permitem contar a história de METAL GEAR SOLID de uma nova maneira”, explicou Hideo Kojima, criador da série METAL GEAR SOLID  e líder da Kojima Productions. “Haverá uma diferença significativa em relação ao que METAL GEAR SOLID: THE PHANTOM PAIN traz para a série e por isso queremos facilitar que os jogadores explorem o novo ambiente de mundo aberto e seu potencial, permitindo que eles se beneficiem plenamente de tudo o que o novo jogo oferece. Para isso, METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES foi projetado para apresentar elementos-chave, preparando o caminho para os eventos de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN”.
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES será lançado em 2014 para PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360® e Xbox One®.

KONAMI ANUNCIA QUE CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW – MIRROR OF FATE HD JÁ ESTÁ DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD NA Xbox®LIVE Arcade

Favorito dos fãs é lançado em alta definição com acesso exclusivo a demo de Castlevania: Lords of Shadow 2 Via Xbox®LIVE Arcade
El Segundo, Califórnia - A Konami Digital Entertainment Inc. anunciou hoje que uma versão HD de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Faté já está disponível para download na Xbox®LIVE Arcade por US$ 14,99. Os jogadores também receberão acesso automático a demo exclusiva da conclusão da saga Shadow, Castlevania: Lords of Shadow 2.


Desenvolvido pelo MercurySteam, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD se passa 25 anos após os eventos de Castlevania: Lords of Shadow, e antecede Castlevania: Lords of Shadow 2, que será lançado em fevereiro.
A atualização em HD narra a história dos descendentes de Gabriel Belmont, Simon e Trevor Belmont, à medida que eles lutam contra seu próprio fado apenas para descobrir seu verdadeiro e chocante destino. Trevor Belmont, um cavalheiro da Irmandade da Luz prepara-se para vingar a morte de sua mãe pelas mãos do próprio pai, que retornou após anos de exílio para fixar residência em um misterioso castelo. O que uma vez foi Gabriel Belmont agora é um poderoso vampiro chamado Drácula. Drácula declarou guerra contra a Irmandade e o cenário está armado para um confronto cataclísmico entre Pai e Filho.
Em Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD, os jogadores assumem o controle de diversos personagens, cada um com habilidades únicas adquiridas durante as diferentes eras do jogo. Com uma enorme variedade de combinações e um intuitivo sistema de combate estratégico, os jogadores podem usar as armas e habilidades mágicas de seus personagens para derrotar qualquer coisa que atravesse o seu caminho. O jogo oferece fases bem detalhadas e os jogadores enfrentarão lutas contra enormes chefões, que ganham ainda mais vida e nitidez na versão em HD. Isto também inclui os rankings online e o campeão de pedidos “Boss Rush Mode”, uma luta mortal contra todos os chefes do jogo.
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD já está disponível via Xbox®LIVE Arcade por US$ 14,99.

KONAMI LIBERA ATUALIZAÇÃO ONLINE DO PES 2014 PARA XBOX 360! SAIBA O QUE MUDOU!

A funcionalidade online total foi restaurada na versão do PES 2014 para Xbox 360 

São Paulo, Brasil – A Konami Digital Entertainment Inc. anunciou hoje que uma nova atualização já está disponível para corrigir todos os problemas online que afetavam a versão do Pro Evolution Soccer 2014 para Xbox 360, restaurando a funcionalidade total do jogo. 
  • A atualização pode ser instalada automaticamente dentro do PES 2014 e oferece o modo online e o serviço Master League Online, além de corrigir erros anteriores com a atualização do jogo por meio dos pacotes de dados da KONAMI.
  • O modo Online completo 11 vs 11 está atualmente em beta e estará disponível nas próximas semanas. Além disso, os usuários podem esperar por outra atualização do Pacote de Dados em novembro, que incluirá mais de 800 atualizações dos rostos dos jogadores, elencos atualizados e melhorias baseadas na opinião dos usuários. 
  • A KONAMI está extremamente grata pela paciência e compreensão demonstrada pelos usuários do PES 2014 afetados por estes problemas. Mais atualizações de conteúdo (DLC) para melhorar o desempenho do jogo serão anunciadas em breve. 


KONAMI ANUNCIA DATA DE LANÇAMENTO DE CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW COLLECTION

Coleção comemorativa do clássico vampiresco da KONAMI será lançada dia 15 de novembro 
A Konami Digital Entertainment anunciou que Castlevania: Lords of Shadow Collection chegará às principais lojas do país dia 15 de novembro para PlayStation®3 e Xbox360®
Previsto para terminar com o lançamento do último capítulo da sequência em fevereiro de 2014, Castlevania: Lords of Shadow Collection envolve os jogadores no universo de Lords of Shadow com mais de 40 horas de jogabilidade de alta qualidade.
Castlevania: Lords of Shadow Collection abrange:
·         Castlevania: Lords of Shadow – O jogador guia Gabriel Belmont, um cavaleiro sagrado encarregado de proteger os inocentes dos malignos Lords of Shadow, enquanto o espírito de sua esposa assassinada o guia a seu destino final. Incluído no primeiro capítulo estão os conteúdos para download ‘Reverie’ e ‘Resurrection’.
·         Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD – O segundo capítulo da série dá continuidade à história 26 anos após os eventos de Lords of Shadow original, enquanto os descendentes de Gabriel Belmont confrontam seu destino.
·         Demo de Castlevania: Lords of Shadow 2 – Um aperitivo para a conclusão épica em fevereiro, os jogadores também têm a primeira chance para jogar como Drácula no final de Lords of Shadow por meio da demonstração exclusiva.
A compilação apresenta o Castlevania: Lords of Shadow original e seu conteúdo para download como um produto em disco, enquanto as demos de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD e Castlevania: Lords of Shadow 2 estão acessíveis apenas por meio de códigos.
Castlevania: Lords of Shadow Collection será lançado para PlayStation®3 e Xbox 360® dia 15 de novembro.




KONAMI ANUNCIA COMO DIRETOR GLOBAL DE TECNOLOGIA

KONAMI acelerará a expansão global por meio do desenvolvimento de mecanismos de jogos para trazer mais diversão e emoção aos jogadores



EL SEGUNDO, CA – 7 de outubro de 2013 – A Konami Digital Entertainment Inc. anunciou hoje que Julien Marceron é o novo Diretor Global de Tecnologia para Europa, Estados Unidos e Japão. Merceron é um veterano na indústria de vídeo games e assumirá o papel de liderança no aprimoramento do desenvolvimento tecnológico de jogos na KOMAMI.  Merceron iniciou seu novo cargo como parte da Konami Digital Entertainment, B.V., a filial europeia da KONAMI, em 1 de outubro de 2013.
Antes de unisr-se à KONAMI, Merceron foi responsável por diversos cases de sucesso na história de desenvolvimento de conteúdos de entretenimento, incluindo participação em uma série campeã da indústria que já vendeu mais de 100 milhões de cópias.  Merceron é reconhecido por ser um dos principais especialistas em tecnologia para desenvolvimento de mecanismos de jogo, desde criações gráficas à introdução de personagens com movimentos naturais e realistas.
Atualmente, ele também participa do júri para vídeo games e filme na British Academy of Film and Television Arts, é membro do conselho para o Game Developers Conference e é conselheiro naComputer Entertainment Developers Conference, a maior conferência realizada no Japão para desenvolvedores de jogos.
Segundo o presidente da Konami Digital Entertainment, Inc., Tomoyuki Tsuboi, “Julien Merceron é reconhecido na indústria por sua liderança em design e desenvolvimento de jogos. Ele nos ajudará a alcançar um elevado patamar técnico dentro deste mercado de entretenimento altamente competitivo, contribuindo com novos jogos, fazendo-os cada vez mais divertidos e interessantes para nossos clientes”.
Na KONAMI, Merceron trabalhará na próxima geração do FOX ENGINE, que será utilizada para os mais recentes títulos da série METAL GEAR da Kojima Productions.  No futuro, ele também participará no desenvolvimento de outros produtos KONAMI, inclusive jogos de futebol e basebol.

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