As Sutilidades do Anonimato Matrixal

E aew galerinha _O/ tudo xuxu-blz ^^ ?  

  Eu não sei vocês. Mas eu sou de um tempo que o anonimato era sinônimo de charme e romantismo. Uma época que bilhetes de papel eram os "Scraps" e a sociedade era bem mais "Book" do que "Face". 
Quando saiu o filme Matrix, ao invés de tentar parar carros com as mãos e querer voar como a maioria de meus amigos, eu fui atrás da origem de tudo. Acho que isso deve-se ao fato que eu sempre gostei muito de todo tipo de demonstração cultural e ler muitos livros à respeito de tudo e todos. 

Enfim então eu tinha descoberto as "Fontes de Matrix"

 - Akira (segundo o site Anbient): O ano é 2019 e Neo Tokyo (antiga Tokyo) já fora abalada por uma 3º Guerra Mundial. Gangues de motoqueiros povoam uma nova cidade aterrorizada por grupos anti-governamentais. Kaneda é o líder de uma dessas gangues, e certa noite ele é avisado que um grupo rival invadiu seu território. Seu grupo sai à caça do grupo rival (“Palhaços”) e, durante a perseguição, um dos membros de seu grupo acaba se desgarrando - Tetsuo. Este, sofre um acidente misterioso, e acaba sendo presa de um coronel com sede de poder e de um doutor meio paranóico. Numa tentativa de livrar seu jovem amigo, Kaneda acaba por se envolver com um grupo de anarquistas. Juntamente com uma jovem chamada Kay, parte para tentar ajudá-lo. Neste meio tempo, Tetsuo se torna vítima de uma série de experiências, as quais tentam fazer com que ele desenvolva uma espécie de poder psíquico. (Cátia Nunes, AnimeHAUS);

- O Mito da Caverna de Platão: A alegoria da caverna, também conhecido como parábola da caverna, mito da caverna ou prisioneiros da caverna, foi escrito pelo filósofo grego Platão e encontra-se na obra intitulada no Livro VII de A República. Trata-se da exemplificação de como podemos nos libertar da condição de escuridão que nos aprisiona através da luz da verdade, onde Platão discute sobre teoria do conhecimento, linguagem e educação na formação do Estado ideal.(WIKIPEDIA);

- Neuromancer: Neuromancer, de William Gibson, é uma das mais famosas novelas Cyberpunk e ganhou os três principais prêmios da ficção científica: Nebula, Hugo e Philip K. Dick, após sua publicação em 1984, tendo sido publicado em 1991 no Brasil pela editora Aleph. Esse foi o primeiro livro de Gibson e o começo de uma triologia. Neuromancer é um livro de ficção científica que introduzia novos conceitos para a época, como inteligências artificiais avançadas e um cyberespaço quase que “físico”. (WIKIPEDIA);

- Ghost in the Shell: Ghost in the Shell (em japonês 攻殻機動隊, Kōkaku Kidōtai) é um mangá de influências cyberpunk, criado por Masamune Shirow. Rendeu uma continuação, intitulada Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface, que foi lançada em 2002.Com o passar dos anos, o mangá foi adaptado em: três filmes anime - Ghost in the Shell, Ghost in the Shell 2: Innocence, e Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Solid State Society; duas séries de televisão animadas - Ghost in the Shell: Stand Alone Complex e Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd Gig. Todas essas incursões foram produzidas pela empresa Production I.G., assim como um jogo para PlayStation, um jogo para PlayStation 2 e outro para PlayStation Portable.(WIKIPEDIA).

O que meus simples amigos colegiais não haviam compreendido, era que a alegoria de parar um carro ou poder de voar eram apenas uma alusão ao CONHECIMENTO. Se você por exemplo souber as leis/códigos de trânsito, você parará um veículo (só não aconselho fazer mesmo isso pois os carros de trás 
 bateriam em várias colisões e isso causaria CAOS). Sobre a alegoria de voar? Leia meu jovem! Pesquise e aprenda com tutoriais e a sua maior ferramenta de fuga do senso comum de hoje em dia: a Internet. Procure sites produtivos e canais do youtube que lhe ensinem valiosas lições para suas vidas. Não deixe suas sinapses serem apenas sinopses =](J.A.)

PS: Quando eu assisti no cinema Matrix a legenda era branca ¬¬

PS2: Cheguei a ler um livro de filosofia na época excelente chamado "MATRIX - Bem vindo ao deserto da realidade" ou algo assim U_U

PS3: Ainda vou comprar um XD

Novidades sobre Call of Duty Ghosts - Fonte direta Activision

 A próxima geração dos jogos multiplayer está aqui. Activision , desenvolvedora Infinity Ward e Xbox deu hoje os fãs de todo o mundo um sneak peek em o novo Call of Duty ® : Ghosts multiplayer, que oferece uma experiência on-line sem precedentes , capacitando os fãs com a maior quantidade de personalização , novas maneiras de jogar e acesso jamais visto na história da franquia. O novo título apresenta eventos dinâmicos mapa, novos movimentos do jogador tático , um mundo visualmente deslumbrante , um arsenal de novas armas, killstreaks , mapas e modos de jogo e um conjunto de novas experiências segunda tela , juntamente com a capacidade de transportar o seu perfil ao longo de gerações de console para a experiência de jogo mais completa possível.
"Call of Duty: Ghosts continua a tradição de jogabilidade incomparável e inovação que fez Call of Duty uma das experiências de entretenimento mais atraentes do mundo jogado por mais de 100 milhões de fãs", disse o CEO da Activision Publishing, Inc. ' s , Eric Hirshberg . "Call of Duty definir o ponto de referência para a geração atual e isso é exatamente o que nós estamos com o objetivo de fazer para a próxima geração . "

Qualidade gráfica Show alem dos detalhes dos "soldados editados" 

Call of Duty: Personalizações ' Ghosts inclui o novo sistema Criar-um- Soldado , no qual os jogadores podem personalizar seus vários loadouts armas , além de , pela primeira vez na série , a aparência física de seu soldado , oferecendo mais de 20.000 possível combinações , incluindo as cabeças , tipos de corpo , equipamento , gênero e muito mais.

Jogadores de todos os níveis de habilidade podem tomar o seu esquadrão de soldados em Call of Duty : all- new terceiro modo de jogo chamado " Ghosts esquadrões , onde podem se inscrever para jogar sozinho , cooperativamente até 6 jogadores , ou competitivo para um contra um , com cabeça jogos opondo jogadores e seus esquadrões contra os outros e seus esquadrões . Esquadrões apresenta uma variedade de tipos de jogar , permitindo que os fãs a qualquer momento para trocar -out sua AI personalizada soldados com verdadeiros amigos para uma rápida ação co -op . A concorrência pode ser feroz como soldados do esquadrão exibir realistas , táticas e comportamentos como side- bombardeio , canto -camping , salto de tiro e mais qualificados. Os jogadores , além de seus esquadrões , vai ganhar XP, e se você estiver offline , ser preparado como o seu time pode ser desafiado para jogar sem você.

Call of Duty: Ghosts também apresenta a evolução dos mapas multiplayer através de eventos de mapas dinâmicos . Armadilhas e eventos Player- desencadeadas permitem aos jogadores estrategicamente redirecionar o curso da batalha, incluindo a capacidade de chamar - nos um mapa de mudança de killstreak , que pode transformar ou modificar completamente o mapa oferecendo novos níveis de estratégia e gameplay.

Area de Killstreak da fase que pode mudar o rumo da partida :D






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